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<Unity 讀書清單 免費篇>

  • Writer: 閔翔 詹
    閔翔 詹
  • May 27, 2018
  • 2 min read

從開始學習Unity到現在也經過一些時間了,真心覺得自學最痛苦的階段 應該是漫長的找資料吧😂 去各大論壇、貼吧找,有時候也都是找到一些比較片面的資訊 很少會有前輩把自己學習歷程、資源放出來,所以這篇文章就誕生拉~ 下面分享一些自己覺得比較精華實用的學習資源

入門

中文教學 需要註冊,但是內容比較是一步一腳印,想要從基礎開始學習的同學 可以試試看這個教學喔

這篇教學印象中是荷蘭一位Unity工程師撰寫的,內容比較偏向程式設計 從基本的物件池到比較高階的Mesh、shader、Perlin noise運用... 比較適合有一些程式基礎(C#、Unity)的人食用

圖形學 理論:

這部分就比較沒什麼好說的了,算是Unity遊戲開發裡比較硬的知識,想要精做出各種酷炫的遊戲特效、進階功能,除了參考網路上的範例以外就只能好好學習基本知識囉

Shader學習 :

shader具體而言到底可以做哪些事呢,剛接出Unity的時候,可能甚至連聽都沒聽過,但其實shader在Unity 中可是無處不在,所有材質的炫染過程都會經過shader,宛如 遊戲世界中的畫筆(詳細介紹請參考這篇文章

遊戲AI :

相信平常有在玩遊戲的各位對遊戲AI一定不陌生吧,

NPC(Non-Player Character)指的是在遊戲中不受玩家控制的角色 可能在RPG裡扮演你的隊友、敵人,甚至連最近爆紅的Alpha Go也是 遊戲AI的一環 Unity 人工智能編程精萃

前陣子在網路上爬了很久的文,翻過無數篇教學,覺得還是這本書有最低的門檻

希望以上的分享有幫助到大家~ 未來會陸續分享自己覺得還不錯的資源 喜歡的話還請持續關注喔~


 
 
 

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