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[筆記] 角色移動

  • Writer: 閔翔 詹
    閔翔 詹
  • Aug 28, 2018
  • 1 min read

前言:

最近在設計角色移動的時候,花了很多時間但常常一不小心就把程式碼寫的冗長,於是上了官方網站找了一下官方教學,適合用在需要用滑鼠控制角色移動、轉向或者用鍵盤移動的地方

正文: 1.角色移動流程:

p.s.rigidbody.MovePosition(要移動到哪裡)//平滑移動

2.角色旋轉流程

p.s. 1)Physics.Raycast四個參數分別是

雷射本人 雷射碰撞的相關訊息 雷射長度:雷射長度越長效能會消耗越高 雷射遮罩

2)Quaternion.LookRotation

返回平滑旋轉量, 簡單來說就是要轉幾度才會到新的向量的方向


 
 
 

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